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<怪物的移動路徑計算方式>
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□□□□□■□□□□□
■■■■■自■■■■■
□□□□□■□□□□□
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在≡上的怪物,會先斜著移動到□的位置,在沿著□往目標移動。
在□上的怪物,就直接會沿著□往目標移動。
在■上的怪物,則會沿著■往目標移動。

舉個例子,像下圖的狀況,怪物的移動方向如下:
≡≡≡自≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵
     ↓↓
≡≡≡自≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡敵←---≡≡≡
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡\≡
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所以直火的施放方法,就是在怪物會移動到的□上面施放火牆,在沿著反方向的■移動。
■■■自■■■■■■■■
□□□※□□□□□□□□
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵
※ = 火牆施放處
     ↓↓
■■■自■■■■■■■■
□□▲▲▲□□□□□□□
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≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡敵
     ↓↓
接著敵人會先斜著往□移動之後沿著□往自己追來。
此時自己往怪物追來的反方向直線移動。
     ↓↓
自~~~■■■■■■■■
□□▲▲▲□□□敵□□□
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     ↓↓
接著就能對怪物施法,怪物也會直直的朝火牆撞過去。
     ↓↓
自■■■■■■■■■■■
□□▲▲▲□敵~~□□□
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以上轉寫翻譯自日網:http://wizard.rowiki.jp/index.php?TechFireWall#kef9a5d7

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