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Dex主要是讓唸咒快速,此類有許多種配置方式,有分配到Int、Vit以及Agi的種類。


1. Int=Dex型
此種兩極的做法也是巫師主流,魔法攻擊強、唸咒速度快,可以說是巫師的終極目的,但是此種捨棄Agi和Vit這種可以防身的屬性,因此在戰鬥中一不小心很容易死亡。可以利用精練防具和屬性對應卡片來減少傷害,而此種在單練的情況下較為不利。

●初期屬性:Int 9 / Dex 9 / Agi 9
      Int 9 / Dex 9 / Luk 9
  基本上,AGI9跟LUK9不會差太多,AGI1與AGI9的情況下,配合泥沼在低階怪物會有一定效果。
  點LUK9的話,不如花一點點數點到11(配巫師+4的加成到5的倍數),會比較好一些(或是LUK6即可)。
  但是,大體上是看不出什麼差異的。
●目標屬性:Int 99 / Dex 99 (Lv.99達成)
●育成方式
  重視練攻速度的話,一般先把Int點到一定的數字,一般而言可以先把Int點到105~112(已加成過後)或是點到任何5或7的倍數,有說法點到99會讓練功速度比較慢,這點小弟是認為差異不大,倒是在控場上先把Int點慢比較吃虧一些,要是忍受不了唸咒這麼慢的話也是可以等Int到一定的數字之後就開始點Dex。
●轉生之後
  仍是要求ID兩極化還是可以達到[Int 99 / Dex 99 / 其他 25]這種情況,大部分會把多出來的25點分配到Vit上面,因為有了魔力增幅的強力技能,Int可以不需要像轉生前點到這麼高,可以提前點Dex,但是Int點高了配合魔增原本要用10等的技能可以使用6等就解決,也是節省時間的好辦法。(可參照下面Int>Dex>Agi以及Int>Dex>Vit)


2.Int>Dex>Agi
捨去部分的Dex投資在Agi上,可以使迴避率上升一些。
使用高等級的泥沼,還有增加Flee的卡片裝備,就算是不高的Agi也能有固定的迴避率。
單練的情況下,雖然效率仍然不大高,但是生存力會上升。
最近投資Agi類型的巫師已經有慢慢增加的趨勢。

●初期屬性:Int 9 / Dex 9 / Agi 9
●目標屬性:Int / Dex / Agi = [99/91/34] [99/88/40] [99/80/53] [99/72/63] 等等,可自行調配。
●育成方式
  法師時代與ID兩極巫師一樣,先把Int跟Dex點到固定的數字,而當學到高等級泥沼時,Agi的優勢便浮現,可以配點在Agi上以增加練功時的安全性。


3.Int>Dex>Vit
與上面2.很像,犧牲部分Dex投資在Vit,讓血量和防禦力上升以增加生存率。
GvG上稍微能夠生存下來,魔法攻擊力也是很高。

●初期屬性:Int 9 / Dex 9 / Agi 9 or Luk 9
●目標屬性:Int / Dex / Vit = [99/90/32] [99/88/36] [99/79/52] [99/72/61] 等等,可自行調配。
      轉生的話I / D / V = [99/99/25] [99/91/43] 等等,可自行調配。
●育成方式
  育成方式與ID兩極很像,通常Vit都是在最後才會點的。
  Int點到固定數字→點Dex到目標→把Int補滿→剩下全點Vit。


4.Dex>Int>Vit
Dex達到頂端的配點方式,此種注重控場效果(暴風雪的使用)。
但是由於Int沒點滿,因此在魔法攻擊上略遜一籌,因此除了攻擊最強的暴風雪之外攻擊力就偏低了一些。
在GvG中可以在混戰中發揮很大的功用。

●初期屬性:Int 9 / Dex 9 / Agi 9 or Luk 9
●目標屬性:Dex / Int / Vit = [99/96/15] [99/90/32] [98/90/35] [99/88/36] [98/88/39]
●育成方式
  基本上又跟3.差不多,Vit也通常是最後點的。(若怕死可以先點一些Vit)
  到後期,SP的消耗速度似乎會比補的快,因此SP的使用也是一大問題。
  牽制的效果很重要,因為暴風雪會唸的很快,控場時機要抓準。


以上總共四種遠距Dex類攻擊型巫師。

轉載翻譯自日網:http://wizard.rowiki.jp/index.php?StatusType#pee0c40c

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    stu5405 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()