Dex主要是讓唸咒快速,此類有許多種配置方式,有分配到Int、Vit以及Agi的種類。


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在魔增詳細中所提到的魔增應用技能,也就是使用以下這些技能會觸發魔增效果。

 

魔增應用技能列:

●法師技能
  ○所有會有傷害的技能全部

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※使用魔增時的動作
  ●直到使用「魔增應用技能」之前,武器會持續發光的一段時間,又稱為『待機時間』。
  ●待機時間開始的30秒內,使用技能時會有魔法增幅的效果。(有例外)
  ●30秒過後,或使用「魔增應用技能」的同時,待機時間解除。

例:   [魔增詠唱時間]   [魔增待機時間]  [魔增效果解除]

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對不死跟惡魔系的敵人使用天賜,可以使敵人Int / Dex減半,在這個效果持續的時間內,使用泥沼的話,會使得Dex減半的效果變成只減少25%。

舉例來說,對著某不死系怪物施放天賜Lv.1,接著在施放泥沼術Lv.1,本來Dex減半60秒的狀態,變成Agi減半 / Dex減少25% 持續5秒的狀態,而當5秒過後(泥沼效果時間結束後),天賜的效果並不會恢復。(也就是怪物恢復正常狀態)

使用天賜而達到95%閃避的情況,若再次使用泥沼會造成迴避率大大下降,最糟糕會產生死亡的情況。為了避免這種情況,跟牧師、服事出團時,遇上惡魔、不死系的怪物時,得注意牧師、服事有沒有對怪物施放天賜,如果有的話,泥沼的使用時機就得好好拿捏。

當然,相反的,對於泥沼狀態中的怪物施放天賜也是為造成25%減少的情況。

 

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●泥沼的效果時間從怪物進入泥沼時開始算起。
●對於泥沼狀態的怪物,泥沼無效。(效果時間無法重新計算)

利用上面這兩個性質,在普通使用一個泥沼之後在原地再次使用一次泥沼。因此再第一個泥沼消失的時候,第二個泥沼馬上對怪物再次施加泥沼狀態,請參照下圖:(一格1秒,假設為Lv.2的10秒鐘)

第1個泥沼持續時間  :□□□□□□□□□□
第2個泥沼持續時間  :  △△△△△△△△△△

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對「怪物」使用泥沼的情況:

●怪物的移動速度、DEX(命中率)、AGI(迴避率)減少。
  ○怪物的ASPD(攻擊速度)是跟DEX、AGI沒有關係的固定值,所以不受影響。
  ○遠距離怪物的ATK(攻擊力)是跟DEX無關的固定值,所以不受影響。
  ○泥沼的效果持續時間是從怪物進入泥沼之後算起。

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當後方被逼到牆邊時,可以使用這項技巧。
若是在正北方,則會無法使用斜火,用橫火只有一根火柱,相當的不合適。

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在受到敵人攻擊時,會造成詠唱中斷的情形,發生的時間點為HP減少的瞬間。
與許多人認定的傷害數字出現的瞬間不符,請注意。
在出現傷害數字之後,過一小段時間,實際的HP才會減少。
但是某些怪物的攻擊,卻是在HP減少之後,才會出現數字。(例:黑暗之王)

在傷害數字出現的一瞬間,詠唱條會消失,但是詠唱仍然繼續。

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利用直火與斜火,配合不死系不會被擊退的特性,產生高速Hit殺死不死系怪物。
可分為接敵與非接敵兩種情況。


讓怪物攻擊自己使怪物吃下全段火牆Hit(Agi型適用):

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<怪物的移動路徑計算方式>
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